Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier

Imagen de la caja de Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier

Desarrollador(es)

Red Storm Entertainment, Ubisoft París, Ubisoft Bucharest

Publisher(s)

Ubisoft

Year released

System(s)

Xbox 360, PlayStation 3

Expansion pack(s)

Ghost Recon: Future Soldier – Artic Strike
Ghost Recon: Future Soldier – Raven Strike
Ghost Recon: Future Soldier – Khyber Strike

Serie

Tom Clancy’s Ghost Recon

Género(s)

Shooter táctico

Modos

Un solo jugador, Multiplayer, Co-op

Latest version

1.5.6 (31 de agosto de 2012)

Calificación(es)

ESRB MatureOFLC Mature Accompanied RestrictedPEGI Mayores de 18 añosCERO Mayores de 15 años

Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier

Developer(s)

Ubisoft Kyiv

Publisher(s)

Ubisoft

Year released

System(s)

Windows

Links

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Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier es un videojuego de disparos tácticos en tercera persona. Anunciado el 22 de enero de 2009 y registrado en diciembre de ese mismo año, el juego iba a salir a la venta en el año fiscal 2009-2010, pero tras varios retrasos, salió a la venta para las consolas Xbox 360 y Playstation 3 en Estados Unidos el 22 de mayo de 2012. La versión para PC se canceló en diciembre de 2011 por motivos de piratería, y en su lugar se iba a lanzar Tom Clancy’s Ghost Recon Online. Sin embargo, el 10 de enero de 2012 se volvió a anunciar una versión para PC, que salió a la venta el 26 de junio de 2012 en Estados Unidos.

Historia

Mientras investigan el tráfico de armas en Nicaragua, un equipo de Ghost es aniquilado por una bomba sucia. Un nuevo equipo Ghost recibe el encargo de encontrar el origen de las armas. Sin embargo, al seguir el rastro, se encuentran con un conflicto aún mayor y acaban provocando un incidente internacional. Un equipo de operaciones especiales ruso conocido como Raven’s Rock se revela entonces, y trabajando con ellos hay un grupo de Spetsnaz que tiene acceso a un equipo similar al de los Ghosts, conocido como The Bodark.

Juego

El juego cuenta con más de 40 armas de base que pueden ser personalizadas usando Gunsmith. Gunsmith permite a los jugadores personalizar casi todas las partes de sus armas, incluyendo la óptica, la pintura, los gatillos, los cargadores, los aditamentos bajo el cañón, los aditamentos de los rieles laterales, los sistemas de gas, los cañones, los bozales y las culatas. Otras armas se desbloquean de varias maneras, incluyendo Uplay, DLC o tiendas exclusivas.

Durante el combate mientras se está a cubierto, los jugadores pueden ser suprimidos por el fuego de la ametralladora. Esto disminuye el campo de visión del jugador y la pantalla comienza a temblar, lo que dificulta devolver el fuego. Si está en combate abierto, el jugador puede priorizar hasta cuatro objetivos marcándolos. Fuera del combate, durante la fase de reconocimiento, el marcado de objetivos permite al jugador utilizar un ataque sincronizado, siempre y cuando la cobertura de los fantasmas no sea destruida. Esto se conoce como Disparo sincronizado.

Una novedad en la serie es el Camuflaje adaptable. Cuando el jugador se agacha y se mueve lentamente, los Fantasmas se vuelven casi invisibles. Sin embargo, si el jugador dispara sus armas, corre o recibe daño, el camuflaje se desactiva. El jugador también recibe un dron UAV, que puede usarse para reconocer el campo de batalla y marcar a los enemigos para un Tiro de Sincronización, y cuando se usa en el suelo, tiene Camo Adaptativo y una Explosión Sónica que aturde y desorienta a los enemigos durante un breve periodo de tiempo.

Tabla de contenidos

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ver – editarSerie Ghost Recon de Tom Clancy

Handheld:

  • Shadow Wars
Compilación(es):

  • Trilogía Ghost Recon

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